游戏引擎接入(概览)
不同游戏引擎接入 xymj-colyseus-server(基于 Colyseus)的路径与要点如下。
接入目标
- 建立到服务端的连接
- 完成登录/鉴权(HTTP 获取 JWT)
- 加入房间并收发消息
- 根据需要接入聊天、帧同步或自定义玩法
推荐流程
- 先跑通后端本地环境与 Swagger(见 安装指南)
- 引擎侧接入 Colyseus 客户端 SDK(或 WebSocket 封装)
- 跑通:登录 → joinOrCreate → onMessage → send
引擎选择
各页内有 Colyseus 官方 Getting Started + Authentication 索引;与本仓库 JWT 进房约定见 JWT 与房间鉴权。
部分文档(如 多模式聊天 的进房示例)使用 Tab 切换,在同一套约定下并列展示 TypeScript、C#、GDScript,便于按所用引擎对照。