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游戏引擎接入(概览)

不同游戏引擎接入 xymj-colyseus-server(基于 Colyseus)的路径与要点如下。

接入目标

  • 建立到服务端的连接
  • 完成登录/鉴权(HTTP 获取 JWT)
  • 加入房间并收发消息
  • 根据需要接入聊天、帧同步或自定义玩法

推荐流程

  1. 先跑通后端本地环境与 Swagger(见 安装指南
  2. 引擎侧接入 Colyseus 客户端 SDK(或 WebSocket 封装)
  3. 跑通:登录 → joinOrCreate → onMessage → send

引擎选择

各页内有 Colyseus 官方 Getting Started + Authentication 索引;与本仓库 JWT 进房约定见 JWT 与房间鉴权

部分文档(如 多模式聊天 的进房示例)使用 Tab 切换,在同一套约定下并列展示 TypeScript、C#、GDScript,便于按所用引擎对照。